Kennt jemand folgendes Programm?

Chris

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Kennt jemand folgendes Programm? Rhinoceros 3D

Hallo alle Zusammen,

ich habe ein Problem. Kennt sich jemand mit dem Programm Rhinoceros 3D aus? Ich möchte meinen Z3 damit modellieren. Komm aber nicht klar mit dem Programm. Sprich Hintergrundbilder richtig ausrichten usw. Hat jemand Erfahrungen mit diesem Programm und kann mir helfen?

Bitte, bitte...

Gruß, Chrizzz
 
AW: Kennt jemand folgendes Programm? Rhinoceros 3D

Chris schrieb:
Hallo alle Zusammen,

ich habe ein Problem. Kennt sich jemand mit dem Programm Rhinoceros 3D aus? Ich möchte meinen Z3 damit modellieren. Komm aber nicht klar mit dem Programm. Sprich Hintergrundbilder richtig ausrichten usw. Hat jemand Erfahrungen mit diesem Programm und kann mir helfen?

Bitte, bitte...

Gruß, Chrizzz
Wir haben es zu Testzwecken mal angeschafft, leider kenne ich die Bedienung zu wenig, um Dir helfen zu können. Allerdings habe ich die Flüche derer gehört, die versucht haben, irgendwas Komplexeres damit zu machen...:B
 
AW: Kennt jemand folgendes Programm?

Hallo Dieter,

kannst du mir denn ein Programm empfehlen, mit dem ich auch soetwas machen kann und welches von der Bedienung etwas "einfacher"/besser ist?

Gruß, Chrizzz
 
AW: Kennt jemand folgendes Programm?

Chris schrieb:
Hallo Dieter,

kannst du mir denn ein Programm empfehlen, mit dem ich auch soetwas machen kann und welches von der Bedienung etwas "einfacher"/besser ist?

Gruß, Chrizzz
Sehr beliebt ist wohl 3D Studio MAX. :M
 
AW: Kennt jemand folgendes Programm?

Ich habe schon ganz ansprechende Sachen mit Cinema4D modelliert,
obwohl es für organische Formen (welche ein Auto ja v.a. aussen hat)
noch spezialisiertere Tools gibt.

Wichtig ist einfach, dass Du die Spline-Sache beherrschst, die die meisten
3D-Programme anbieten. Sonst kommst Du nicht weit.

Splines sind quasi die geometrischen Grundkurven aus welchen schlussendlich
3D Körper "gezogen" werden. Am einfachsten stellst du Dir dazu eine Karrosserie vor,
die Du nun wie eine Wurst in einzelne Scheiben schneidest. Die verschiedenen
Querschnitte musst Du nun mit diesen Grundkurven
erstellen und nachher quasi die Haut "drüberziehen". So kannst Du auch die
Sitze und andere organische Teile erstellen.

Für radiale Elemente wie Felgen und Reifen brauchst du nur eine Grundkurve
des jeweiligen Querschnitts zu erstellen um daraus ein 360° Rotationsobjekt
zu generieren.l

Mit Schlauchobjekten kannst Du im Weiteren Grundkurven-Querschnitte
einer anderen Grundkurve folgen lassen. Damit lassen sich alle Profil-Elemente
(T-, H-, L-Träger oder Schläuche modellieren.

Alles Recht- oder Vieleckige ist Peanuts...

Schlussendlich gibt es noch so praktische Dinge wie Boolsche Operationen,
wo Du ein Objekt vom anderen abziehen, also z.B. Löcher machen kannst.
Oder Anordnungs-Operationen, welche ein Objekt gemäss einer Formel
vervielfältigen und anordnen (kreis-, sprialförmig) Partikelgeneratoren etc.

Arbeite nun schon seit 17 Jahren im 3D-Bereich und seit 8 Jahren mit
Cinema4D. Die Lernkurve ist niedrig und der Renderer sehr schnell und gut.

Wenn Du noch gar keine Erfahrungen mit 3D hast, mach einen Einsteigerkurs
wenn Du kein Handbuchleser sein willst/kannst. Obwohl man sich auch viel
durch geduldiges Lesen erarbeiten kann.

Aber 3D braucht nach wie vor - auch mit schnellen Rechnern - Geduld!
Trotzdem viel Spass! :t
 
AW: Kennt jemand folgendes Programm?

-ohshit.gif
Stimmt, Cinema 4D hatte ich ganz vergessen. :t

Bei uns geht es eben mehr darum, 3D-Daten zu übernehmen und dann zu 2D umzuwandeln. :M
 
AW: Kennt jemand folgendes Programm?

dwz8 schrieb:
...Bei uns geht es eben mehr darum, 3D-Daten zu übernehmen und dann zu 2D umzuwandeln... :M

Auch nicht immer einfach...

Wir visualisieren Architektur und müssen oftmals 2D-Papierpläne
einscannen und das 3D neu aufbauen. Es gibt halt immer noch Leute
die mit Tusche und Zeichenbrett arbeiten (die gute alte Zeit...)

Nur so nebenbei:

http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/223634

http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/225331

http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/170642

wo sonst sind Z3 und Z4 teurer als ein Z8??? :4grinz:
 
AW: Kennt jemand folgendes Programm?

futuro04 schrieb:
Auch nicht immer einfach...

Wir visualisieren Architektur und müssen oftmals 2D-Papierpläne
einscannen und das 3D neu aufbauen. Es gibt halt immer noch Leute
die mit Tusche und Zeichenbrett arbeiten (die gute alte Zeit...)

Nur so nebenbei:

wo sonst sind Z3 und Z4 teurer als ein Z8??? :4grinz:
Toll, glatt ein Grund 3ds max anzuschaffen...:O

Bei uns kommt dann eher so was hier raus. Kann in allen BMW-Teilekatalogen gefunden werden. :M
 
AW: Kennt jemand folgendes Programm?

Hallo ihr beiden,

ja, ich habe im Rahmen meines Studiums mehrere Kurse in ProE besucht.
Da kam mir die Idee meinen Z3 in einem 3D Prog modellieren zu wollen und bin dann auf Rhino 3D gestoßen. Ich mach das nur für mich, rein interessenhalber. Hab auch schon in mehrere Tutorials im Internet reingeschaut. Werde aber echt nicht schlau aus denen. Bei Rhino müssen die verschiedenen Hintergrundbilder (hier mein Z3) nach-/abgezeichnet werden. Meine Probleme beginnen schon beim ausrichten der H-Bilder, sprich das dann die Kurven bei den anderen Bildern auch dort liegen wo sie hin sollen.
Ehrlich gesagt bin ich echt frustriert weil das nicht so funzt wie ich mir das vorstelle.
Mal sehen, bei ebay gibt es solche Tutorial DVD´s und Bücher. Ich werde mir mal soetwas anschaffen. Ich hoffe das wird mich dan zum Erfolg bringen...

Gruß, Chrizzz
 
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dwz8 schrieb:
Toll, glatt ein Grund 3ds max anzuschaffen...:O

Bei uns kommt dann eher so was hier raus. Kann in allen BMW-Teilekatalogen gefunden werden. :M


Wow ja, da komme ich ursprünglich her (Maschinenbau).
Bin dann später davon weg, weil es mir zu technisch war.
Aber solche Sachen begeistern mich noch heute, gerade
auch wenn ich mir das ETK anschaue. Das ist hohe Kunst!
 
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